W reprezentacji wiedzy, programowaniu obiektowym i projektowaniu (patrz architektura programu obiektowego), is-a (is_a lub is a) jest relacją subsumpcji między abstrakcjami (e.g. typy, klasy), gdzie jedna klasa A jest podklasą innej klasy B (a więc B jest nadklasą A).
- Czy relacja A i HAS-A??
- Jaki jest pożytek z to związek?
- Czy relacja A i HAS-A w C?++?
- Jest przykładem relacji?
Czy relacja A i HAS-A??
Relacja IS-A to dziedziczenie. Klasy, które dziedziczą są znane jako klasy podrzędne lub klasy potomne. Z drugiej strony relacja HAS-A to kompozycja. W OOP relacja IS-A jest całkowicie dziedziczona.
Jaki jest pożytek z to związek?
W Javie relacja Has-A jest inaczej nazywana kompozycją. Jest dodatkowo wykorzystywany do ponownego wykorzystania kodu w Javie. W Javie relacja Has-A zasadniczo oznacza, że przykład jednej klasy ma odniesienie do okazji innej klasy lub innego wystąpienia podobnej klasy.
Czy relacja A i HAS-A w C?++?
W programowaniu obiektowym koncepcja IS-A jest całkowicie oparta na dziedziczeniu, które może być dwojakiego rodzaju: dziedziczenie klas lub dziedziczenie interfejsów. ... Wszędzie tam, gdzie widzisz słowo kluczowe extends lub implementuje słowo kluczowe w deklaracji klasy, mówi się, że ta klasa ma relację IS-A.
Jest przykładem relacji?
Lub po prostu kilka punktów (uporządkowane pary). Innymi słowy, relacja między dwoma zbiorami jest zdefiniowana jako zbiór pary uporządkowanej, w której parę uporządkowaną tworzy obiekt z każdego zbioru. Przykład: (-2, 1), (4, 3), (7, -3), zwykle zapisywany w notacji zbiorowej z nawiasami klamrowymi.